Стоимость

    14800 р.

    Оплатить

    Мои первые приложения на Swift (Группа №16)

    Урок 1

    СРЕДА РАЗРАБОТКИ XCODE. РАБОТА С GIT

    БИБЛИОТЕКА ОБЪЕКТОВ

    ЗНАКОМСТВО С ИНТЕРФЕЙС БИЛДЕРОМ

    • Учимся проектировать интерфейс на примере приложения Hello World.
      • Стандартные шаблоны приложения
      • Storyboard
      • UIViewController
      • Элементы интерфейса (UIButton, UILabel и т.д.)
      • AutoLayout
    • Расстановка элементов интерфейса при помощи констрейнтов
    • Объединение элементов интерфейса в StackView
    • Соединяем элементы интерфейса с кодом

    РАБОТА С GIT

    Урок 2

    ЭЛЕМЕНТЫ ОБЪЕКТНОЙ БИБЛИОТЕКИ UIKIT

    • UISegmentedControl
    • UILabel
    • UITextField
    • UIButton
    • UISlider
    • UISwitch
    • UIScrollView
    • UIDatePicker

    Урок 3

    КОНТРОЛЬ И ПРИВЕДЕНИЕ ТИПОВ

    • Контроль типов
    • Приведение типов
    • Работа с типом Any

    NAVIGATION CONTROLLER

    • переходы между контроллерами представлений
    • создание переходов
    • возврат в исходное состояние
    • добавление и настройка контроллера навигации
    • навигационная панель
    • элементы навигации
    • увеличение заголовка
    • передача информации между контроллерами
    • создание переходов программным способом

    Урок 4

    АРИХИТЕКТУРА MVC

    • Архитектура MVC
    • Определение Model, View, Controller
    • Советы по созданию вью контроллеров

    ПОШАГОВЫЙ ПРОЕКТ: PERSONALITY QUIZ — ПЕРСОНАЛИЗИРОВАННЫЙ ОПРОСНИК

    • Создание интерфейса
    • Модели данных
    • Добавление вопросов и ответов

    Урок 5

    ПОШАГОВЫЙ ПРОЕКТ: PERSONALITY QUIZ — ПЕРСОНАЛИЗИРОВАННЫЙ ОПРОСНИК, ЧАСТЬ ВТОРАЯ

    • Работа с вью контроллерами
    • Работа с бизнес логикой приложения

    Урок 6

    ПРОТОКОЛЫ

    • CustomStringConvertable
    • Equatable
    • Comparable
    • Codable
    • Создание собственного протокола
    • Делегирование

    Урок 7

    UITABLEVIEW

    • UITableViewController
    • UITableView
    • UITableViewDataSource
    • UITableViewDelegate
    • UITableViewCell

    Урок 8

    ЖИЗНЕННЫЙ ЦИКЛ UIVIEWCONTROLLER

    • viewDidLoad
    • viewWillAppear
    • viewWillLayoutSubviews
    • viewDidLayoutSubviews
    • viewDidAppear
    • viewWillTransitionToSize
    • viewWillDisappear
    • viewDidDisappear

    ЖИЗНЕННЫЙ ЦИКЛ ПРИЛОЖЕНИЯ

    • didFinishLaunchingWithOptions
    • applicationWillResignActive
    • applicationDidEnterBackground
    • applicationWillEnterForeground
    • applicationDidBecomeActive
    • applicationWillTerminate

    Урок 9

    COCOAPODS И РАБОТА С АНИМАЦИЯМИ

    • Понятие Cocoa
    • CoreAnimation
    • Пример кода для базовой анимации
    • Понятие CocoaPods и фреймворков
    • Работа с CocoaPods в терминале
    • Интеграция CocoaPods в проект
    • Фреймворк Spring для работы с анимацией

    Урок 10

    СЕТЕВЫЕ ЗАПРОСЫ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ URLSESSION

    • Знакомство с API URLSession
    • HTTP запросы
    • URLSessionDataTask
    • Загрузка изображения из сети

    JSON

    • Анатомия JSON формата
    • Модель данных
    • Парсинг JSON
    • JSONDecoder
    • Обработка ошибок

    Урок 11

    URLSESSION

    • From snake_case to camelCase
    • POST Request

    ALAMOFIRE

    • Знакомство с фреймворком Alamofire
    • Парсиг JSON с использованием Alamofire
    • Status Code
    • Валидация данных
    • responseJSON
    • responseData
    • responseString
    • response
    • POST Requests

    Урок 12

    USERDEFAULTS

    • Знакомство с классом
    • Примеры сохранения и восстановления данных
    • Работа с моделями

    PLIST FILE

    IMAGE CACHING

    Урок 14.

    РАБОТА С ДАННЫМИ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ COREDATA

    • Подготовка приложения для работы с CoreData
    • Знакомство с фреймворком
    • Сохранение данных
    • Восстановление данных

    Урок 14

    ПОШАГОВЫЙ ПРОЕКТ: TODO LIST С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ REALM

    • Знакомство с фреймворком Realm
    • Создание моделей для хранения данных в Realm
    • Добавление объектов в базу
    • Запрос к базе данных
    • Отображение данных в интерфейсе приложения
    • Обновление данных

    Урок 15

    REALM. ЧАСТЬ 2

    • Добавление данных в базу через интерфейс приложения
    • Редактирование данных
    • Удаление данных
    • Применение фильтров
    • Сортировка
    • Кастомизация интерфейса приложения

    Урок 16

    РАБОТА С ПАМЯТЬЮ

    • Memory Basics
    • Finding and Fixing Memory Leaks
    • Types of References
    • Retain Cycles in Closures